[POM] Conan, l’aveu d’un échec

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Nous arrivons au terme de la POM (Prise en Otage Mutuelle) de Conan. Le but était de peindre, en 4 mois, de quoi jouer un scénario du jeu Conan

Pour rappel, je devais peindre ça :

12 pictes, 3 bloqueurs, 5 hyènes, serpent, Zogar Sag, princesse et 4 héros (Conan Shevatas, Hadrathus, Bêlit) soit 27 figurines. Cela permet de jouer « Dans les griffes des pictes », « Dernier rituel ».
-Si vous rajoutez 3 tentacules vous pouvez faire « La chose du marais ».

Et c’est un triste échec. Je n’ai pas réussi à peindre tout ce qui était prévu, bien que j’ai peins des choses inutiles

Ce que j’ai peins :

  • Zogar Sag
  • La princesse
  • 15 chasseurs pictes
  • 1 bloqueur picte
  • 1 archer picte
  • 1 hyène
  • Thaug
  • 13 tentacules
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34 figurines peintes, mais seulement 19 (sur 27) qui comptent pour le défi

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Les chasseurs pictes

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La princesse en détresse

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Zogar Sag

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Le tentaculaire Thaug

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Bien que je n’avais besoin que de 12 pictes, j’ai peins les 15 en même temps

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Et j’ai aussi peint les archers, tant que j’y étais …

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Un seul guerrier (bloqueur) terminé, celui de mon test de couleurs

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Idem pour la hyène, je dois avouer qu’elles ne m’inspirent pas trop ces bêtes

Ce que je n’ai pas eu le temps de finir :

  • Conan
  • Bêlit
  • Shevatas
  • Hadratus
  • 2 bloqueurs pictes
  • 4 hyènes
  • Serpent
  • et finir par  la même occasion les 4 archers pictes et les 2 bloqueurs pictes qui ne seront pas utilisés
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Avec ça, je peux finir le scénar ! 

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Hadratus, qu’un copain a commencé à peindre (il va falloir qu’il le finisse maintenant ! ) 

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La sale trogne de Conan

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Shevatas, ma figurine préférée parmi les héros de la boîte de base

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Belît que j’ai du mal à avancer ! 

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Je n’ai besoin que de 2 guerriers pictes pour le scénario, mais je les peindrais tous quand même ^^ 

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Le serpent, à peine commencé

Faut dire, je me suis pas mal dispersé sur divers projets ces derniers mois :

Mais je vais continuer de travailler sur ces figs, d’ailleurs, Conan, Shevatas et les pictes ont déjà eu le droit à une autre séance de peinture depuis, ils arriveront bientôt dans a liste des figs terminées 😉

[Vigor Mortis] Chevaliers Noirs, Squelettes, Banshee et Arkhan

Voici la fin de la première session du Choix des Armes chez Philibert

Pour cette première session, je devais peindre un leader et une unité « Ligne »
Partant d’un Start Collectint, j’ai décidé de faire Arkhan the Black et 10 guerriers squelettes

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Arkhan the Black
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Pour peindre cette pièce, j’ai décidé de prendre mon courage à deux mains et d’apprendre à utiliser mon aérographe !
Je n’en suis pas mécontent, y’a encore du boulot, mais j’arrive à me débrouiller avec
Je vais tenter de faire plein de trucs à faire 😀

Pour peindre les esprits sur cette figurine, j’ai fait quelques test sur d’autres pièce, puis, une fois convaincu par la technique, j’ai peint s’une traite une banshee avec cette technique

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Voici le comparatif avec une Banshee peinte à la main il y a quelques mois

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Sachant que celle de gauche m’a pris énormément de temps alors que le rendu de la seconde est mieux, je pense partir là dessus pour la suite

 

Puis j’ai aussi peins les chevaliers noirs de la boîte ^^
Les figurines étant très sombre, j’ai choisis de continuer à utiliser l’aérographe pour faire des points de lumière éthéréeIMG_0851IMG_0852IMG_0853IMG_0854IMG_0855IMG_0856IMG_0857IMG_0858IMG_0859IMG_0860IMG_0861IMG_0862IMG_0863IMG_0864IMG_0865IMG_0866

[Choix des Armes ] Vigor Mortis

Petite avancée sur le Choix des Armes Philibert

Défintion du Schéma de couleurs :

Squelettes : Brossage Zandri Dust, Lavis Oxyde+Noir, Brossage Ushabti Bone, Éclaircissement en blanc
Bronze (armure, cerclage, bijoux, casques …) : Base Hammered Copper+Noir, Brossage Bright Bronze, Lavis Nihilakh Oxide

Petit test sur les boucliers : base noire, une couche de Chipping Effect, base rouge
La peinture rouge s’écaille bien, je reprendrais les arrêtes en brun
Le noir n’était pas la bonne couleur de fond à mon avis

sdrcofsdrsdrsdr

Et vidéo tuto du soclage des figs

[Tuto] Peindre le Palais de l’Archange

Petit tuto photo de la peinture, étape par étape du plus gros décors de Cicero City
Il a été construit à partir d’éléments de Deadzone et de 40K. La but était de faire un bâtiment riche et noble, j’ai donc utilisé les pièces très gothiques de 40K pour en faire un bâtiment au dessus de la moyenne

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Sur une sous-couche noire, je commence par brosser abondamment l’intérieur de la bâtisse en Marron Cuir (Prince August) cof
L’extérieur est peint en Scurvy Green (Vallejo). Ce n’est pas vraiment un brossage à sec, mais il faut laisser le noir dans les creux. Je joue aussi avec les coups de pinceau pour donner un peu de texture
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Le tout est ensuite brossé en Vert Moyen (Prince August), le sens des coups de pinceau donne un grain intéressant qui va pouvoir être exploité par la suite dans le processus de vieillissement sdr
L’intérieur est brossé en Zamesi Desert (GW)cof
Pour renforcer la valeur du bâtiment, j’ai choisi de peindre les pylônes de renforcement d’une couleur différente. Je les base en Ratskin Flesh (GW) afin de leur donner une teinte ocre qui se mariera bien avec le vert des murs.cof
L’intérieur du premier étage est brossé en Frostbite (P3)
Ce n’est pas la peine de trop insisté car l’intérieur n’est pas très visiblesdr
Les pylônes sont éclaircis en Yriel Yellow (GW)sdr
Puis brossés en Dorn Yellow (GW) en insistant particulièrement sur les anglescof
L’ensemble de la paroi est brossé en blanccof
La partie gothique est basée en Screaming Bell (GW). C’est une couleur bronze très rouge et chaude, qui plus est, c’est une peinture Base, donc très couvrante, c’est vraiment pratique à utiliser comme base du coup ^^ sdr
Les parois sont ensuite brossées en Bright Bronze (Vallejo) cof
Le sol des terrasses est peint en Coal Black, les grilles sont peintes en Bright Bronze pour s’accorder avec l’étage inférieurcof
Le dernier étage est pensé comme une tourelle de guet ou un poste de surveillance, il a l’air plus militarisé que le reste, je suis donc parti sur une base claire et sobre : du Celestral Grey (GW), en le brossant directement sur la surface noire, on obtient facilement un effet béton plutôt convaincant
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Toutes les parties texturées reçoivent une couche très diluée de Rhinox Hyde (GW)cof
On vient ensuite salir les différente partie avec des marrons, gris et vert, j’utilise notamment beaucoup de Ratskin Flesh (GW) dans cette étapecof
Les parties métalliques sont brossées en Shinning Silver (Army Painter)cof
Tout le bronze est abondamment noyé de Nihilakh Oxidecof
Puis brossé au Brass Scorpioncof
Partie un peu longue de tout décors de GW qui se respecte : les cranes !!!
Méthode assez classique : base en Zandri Dust, rehauts en Ushabti Bone, lavis abondant d’Agrax Earthshade et éclaircissement en Skull Whitecof
Je reviens ensuite retoucher là où j’ai débordé, et je ré assombri toute la partie derrière les cranes
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Je viens baser toutes les parties métalliques en Noirdav
Je brosse toutes ces parties en Shinning Silver (Army Painter) et je fais quelques lavis de Fiery Orange dans les creux, là où les intempéries s’accumulentsdr
On vient ensuite salir l’ensemble du bâtiment avec des lavis de Agrax Earthshade et de noir
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Encore une partie longue est pas très intéressante : peindre les câbles entre les crânes. Je ne détaille pas, mais en gros : couleur de base + lavis noir + éclaircis …Et je fais plusieurs couleurs un peu flashies pour contraster avec l’ambiance sale et vieillotte du reste
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Je viens ensuite simuler l’usure avec une mousse de blister que je tapote sur la surface de la pièce. D’abord assez abondant en noir, puis plus léger avec du Shinning Silver sdr
Enfin, dernière étape, je brosse le bas du bâtiment avec du Marron Cuir (Prince August) afin de représenter la saleté

 

Et voilà  !

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Cicero City, chapitre 5

Le Palais de l’Archange, une vieille ruine respirant encore une certaine noblesse, surplombe le quartier de Skull Camp. Son architecture macabre entretient toutes sortes de légendes plus sombres et inquiétantes les unes que les autres. Des rumeurs disent que les lieux sont hantés … Mais personnes n’a jamais réussi à le prouver …

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