[RdB] Liste Bethayne 35pts contre le Scyrah de Seikil

On tire le scénario au hasard : Scénario 9 – Incursion

3 Drapeaux sont placés sur la ligne médiane, il faut les contrôler pour remporter la partie, sauf que l’un des deux drapeaux sur les côtés va disparaître à la fin du tour 1, déterminé aléatoirement

 

Je gagne le Toss et désigne Seikil premier joueur. La première partie des descriptions de chaque tour est de son point de vue

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Les Elfes de Scyrah se déploient concentrés sur le centre, les Nyss essaient de se répartir sur les flancs afin de couvrir les objectifs périphériques, ce qui se révèlera être une grosse erreur !

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Les Mages Hunters couvrent une grande zone au centre

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Les Striders se déploient sur le flanc gauche, faisait face à Eyriss et au Jack

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Les guerriers elfes forment une seconde ligne de bataille, derrière les mages hunters

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DSCN7195 Les Everblight sont plus (d)étendus que les elfes de Scyrah

Tour 1 Scyrah :
j’avance et je lance mes sorts à entretiens.
Tour 1 Everblight :
Il avance aussi, fait un tir de ravagore sur des MHSF un peu trop avancés et m’en tue 2. Il ne peut rien faire d’autre à cause du stealth.

Seikil a le premier tour. On se rend compte qu’avec nos UA respectives, nos tireurs ignorent presque tout (forêts, concealment, cover …) SAUF la Furtivité !!!
Furtivité dont dispose chacune de nos unités respectives de tireurs. Bref, on aura du mal à se tirer dessus.

Ca court beaucoup chez les elfes, il place Eyriss sur l’objectif à ma gauche, 2 solo assassins sur celui de droite. J’envoie de quoi les accueillir avec respectivement les Striders et le Deathstalker, ainsi que le Feralgheist, tandis que les Hex Hunter vont s’occuper des assassins

Les Beast avancent au centre

Du coup, c’est l’objectif de droite qui disparaît, j’ai un peu l’impression d’avoir envoyé  mes Hex Hunter dans le vent

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Le premier problème se pose : des tireurs furtifs contre des tireurs furtifs, ça fait pas beaucoup de tirs au final

Tour 2 Scyrah :
J’avance et je tire avec mes MHSF sur ses striders. Je lui détruit l’unité sauf 4. Il rate le test de commandement et il fuit. N’ayant pas l’habitude des fuites, on relit exactement la règle. Fuir de 0ps c’est vraiment nul comme règle…
Je tue aussi un shredder et le Deathstalker.
Je mets des figurines au contact des drapeaux.
Je voulais tuer un peu plus mais le stealth en face m’en empêche (et oui, phantom hunter n’ignore pas le stealth…)
Je feat ce tour. C’est surtout contre la charge puisque le stealth, Everblight s’en fou.
Tour 2 Everblight :
Il se repli vers le centre.
Le ravagore tuera 2 sentinelles.
le shredder 1 Mage Hunter.
Le sort d’explosion d’os tuera 5 MHSF (il est super fort ce sort) grâce au channel qui lui permet de « voir » mes stealth pour jeter des sorts. Mes MHSF vont donc fuir…
Il n’arrivera pas à rallier les striders.
Il vient contester tous les drapeaux.

 

Ses solos Assassins courent vers le centre, histoire de se mettre hors de portée de Hex Hunter. Les Mage Hunter s’avancent et tirent sur les Striders, aidés par le Jack (« je tire dessus avec une AOE, je rate, je dévie de 2 pouces, t’es toujours dessous = mort » Vive le Stealth -_- ) Il en tue la moitié, je fait un magnifique 10 au test de CD, les Striders sont en fuite (et n’ont pas encore tirés !) Le Deathstalker se fait allumer par Eyriss (je pensais pas que 5 pouces s’était si grand …) Bref, j’ai plus que mon Feralgheist sur le flanc gauche …

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Tour 2 : le Ravagore tente de tuer des Mage Hunter, il pose une zone de contrôle avec son Scather, mais cela gène à peine les elfes

Je tente de rallier mes Striders : 11 ! Bon, c’est pas gagné … Je tente des zones de non-droit avec le scather et le despoiler, vu qu’il n’y a que de l’infanterie mono-pv en face, il n’ira pas dedans … Mes Hex Hunter courent au centre pour tenter de rattraper leur retard et se placent en formation entremêlée de Shredder et Beast. Bethayne leur lance Ashen Veil et se planque derrière. Relayée par Belphagor (sous Despoiler) elle lance Eruption of Spines sur les Mage Hunter : 5 morts sur les 6 figs … Le dernier survivant rate son test (et ce n’est que justice !)

[EDIT] On s’est rendu compte après coup (merci Valorel) que le relais avec Eyeless Sight ne permet pas de prendre pour cible une cible Stealth. Ce n’est pas très grave dans cette situation puisque un autre membre de l’unité était de toute façon à moins de 5 pouces (en contact du jeton turquoise sur la photo) donc le sort passait quand même, c’est juste que la zone du sort n’était pas la même. Au moins, on le saura pour les prochaines fois 😉

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Erution of Spines = A plus les Mage Hunter ! Le Ravagore place un petit Scather sur l’objectif central, tuant 2 épéistes.

Tour 3 Scyrah :
Le phenix tuera le Feralgheist afin de libérer le drapeau de toute contestation.
Eiryss va rater son tir sur un archer.
Au centre, je fais charger mes sentinelles sur ses striders et sur ses Hex Hunter… Je ne ferai qu’un mort.
Narn tira sur un Hex Hunter et ratera sa cible.
Le MHA chargera le Belphagor et lui mettra 8pv.
Je fais tirer Kaelissa dessus, comptant le tuer afin d’arrêter le channel et au pire lui retirer de la furie pour qu’il est moins à son tour. Après 3 tirs et 2 sorts, il lui reste tout de même 9pv. Je ne peux pas le gérer autrement à cause de l’AOE qui fait 1pv quand tu rentres dedans. Comme on n’a pas de multi-pv c’est le OS assurer.
Je marque 1 point
Tour 3 Everblight :
Il commence par se saigner pour avoir plus de fury (je ne savais pas que c’était possible…)
Il active Bethayne, feat et lance son sort. Il me tuera 6 figurines + fera 8pv sur ma warcastrice. Elle se retrouve seule vu que son mur de sentinelles vient de tomber. Il soigne son Belphagor.
Il fera avancer son unité de magicien et me fera 5 sorts sur Kaelissa. Les 4 premiers ne toucheront pas mais Bayal me fera 12pv. CK.

 

J’avais oublié la vengeance des Sentinelles … Ils avancent de 3ps puis me chargent les Hex Hunter d’un côté et les Striders de l’autre ! Ils n’arrivent cependant pas à toucher les Striders et, à cause du Ashen Veil, ne parviennent à tuer qu’un seul Hex Hunter.

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Les épéistes sont incapables de blesser les Striders en fuite

Avec un assassin et son Warcaster, il tente de tuer Belphagor. Je suis serein, mais il m’explique que statistiquement, il devrait mourir. Le caster lui tire dessus, vole une Fury pour le recycler en Focus pour me retirer dessus, et cela 3 fois de suite, avant de lancer 2 gros sorts, le tout en ignorant les lignes de vue grâce à un autre sort …

Il reste 9 pv à Belphagor, les branches spirit et mind sont entièrement cochées et il n’y a plus de Fury à leecher …

Sur le flanc gauche, il se débarrasse du Feralgheist en relayant un sort via son jack, prenant ainsi le contrôle de l’objectif

Bethayne se saigne pour avoir sa Furie au max, la bergère soigne Belphagor. Je feat et  relaye Eruption of Spines via Belphagor pour le lancer sur les sentinelles, les tuant tous, et entamant bien la caster planquée derrière. Celle-si se retrouve toute seule et ma merci. J’envoie les Hex Hunter et balance les Hex Bolt, la plupart la ratant toutefois (9 à faire avec 3d6, 4 échecs …) Bayal y va aussi, la touche, et lui met 12 pv

Caster Killed !

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Kaelyssa est en bien fâcheuse posture, ses camarades viennent d’exploser dans des gerbes de sang tandis que les Hex Hunter s’approchent frustrés de n’avoir pu participer à la bataille plus tôt

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Les Dawnguards Sentinels n’arrivent pas à passer la défense exceptionnelle des Hex Hunter

J’ai fait pas mal d’erreur dans cette partie, et le dénouement est une véritable surprise !

Premièrement, le déploiement : placer mes unités sur les flancs était une mauvaise idée, mes Hex Hunter s’étant dès lors retrouvé loin des combat et ma ligne central étant très pauvre au final. Je devrais plutôt les déployer en première ligne, au centre, suivis des Striders

Ensuite, les Stealth, je les ai très mal placés, ce qui fait que je n’ai rien pu faire avec eux, les 5 pouces, c’est semble super safe, mais en fait au tour 2 on y est ^^ J’ai bêtement perdu mon UA Striders à cause d’un mauvais placement, de même pour le Deathstalker

J’ai oublié à tous les tours d’activer Bethayne avant le Ravagore pour lui lancer Blood Thorn afin de tuer tous les mono-PV sous le scather avant même leur activation

 

Par contre, je suis très content du relais des sorts par Belphagor et des zones anti-monoPV mises en place. Eruption of Spines est beaucoup plus puissant que je ne le pensais
Cette liste, bien que gérant parfaitement les mono-PV qu’on retrouve très souvent en Scyrah, n’est pas la meilleure pour gérer ce type de liste (plein de Stealth tireurs, comme moi) Je me suis forcé à la jouer hier soir pour la tester, mais dans le cadre d’une rencontre en double liste, ce n’est clairement as celle-là que j’aurais sorti, alors qu’en définitive, elle a très bien fonctionné malgré mes nombreuses erreurs

 

 

 

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[RdB] Partie WarmaHordes contre Seikil

 

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Seikil veut tester son Colosse …

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IMG_1810 La ligne de bataille elfe se met en place

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IMG_1813 Les vils prennent position

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En face, les Nyss se préparent au combat

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Le Scythean, soutenu par les Ogruns Warspears, se positionne face à l’Hyperion

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IMG_1817 La ligne de bataille Everblight est en place, le plan semble bien huilé …

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Les elfes prennent l’initiative

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L’Hyperion vient se placer dans la zone objectif, il va falloir le déloger !

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Les hallebardiers prennent une position défensive en plein sur l’objectif

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Les mage hunter commencent à harceler les troupes ennemies

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Les légionnaires se font massacrer par les hallebardiers, mais les quelques survivants vengent leur frères d’armes

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le gros de la force de frappe fait face à l’Hyperion

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Le Spawning Vessel génère des Lesser Warbeast qui bouffent les mage hunter

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Sur l’objectif ouest, les mage hunter sont en bien fâcheuse posture