[CdA] Terres du Sud – 08

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J’attends vos commentaires et critiques, voir si j’ai fini l’étape cape ou pas ^^

Ha et puis les 4 premiers lanciers sont finis !!

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Coquette ^^
Reste le socle à faire puis le bouclier à coller
Le dernier lancier (métal V3/V4) est totalement différent dans le style et regorge de détails à peindre, c’est pour cela qu’il n’a pas été fait au même rythme que ses compagnons

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Houlà ! Avec cette suite de photos, on dirait que je suis en train de me péter la gueule XD
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J’ai un doublon et en plus j’ai perdu un des arcs d’arbalète, donc on se débrouille pour tirer le meilleur d’une situation désastreuse (à mon Dieu! C’est une catastrophe !!!)
Et ce seront sûrement les capes définitives :P

Sinon petit test de schéma de couleur pour mes ombres avec arme lourde
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[WiP] Daï Bakeboumono

Cadeau ne Nawel pour un ami proche
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C’est un Daï-Bakemono de chez Rackham, que j’ai modifié pour mon ami ^^
Petit bouc et queue de cheval de rigueur :P
J’en ai profité pour essayer une technique de fondu pour la peau, le rendu est vraiment (pas trop visible sur la photo) sympa

J’dois finir ça dans la semaine…

Histoire d’Arhakynth

« Les astres s’alignent, les signes apparaissent, les arcanistes sont formels : le temps est venu. La « comète » descend vers nous et nous pourrons bientôt voir ce qu’elle renferme réellement. Les prédictions annoncent le changement. Un combat à mener, une quête à accomplir, un choix à faire. Toujours la même histoire… Tenir le monde au creux de sa main… Le prix à payer …
Nous savons de source sûre que l’immense pouvoir n’est pas là où ils le cherchent, nous avons de nouvelles hypothèses qui pourraient facilement se vérifier, avec les moyens nécessaires…
Khaine nous annonce sa venue, et la chute d’un météore si près de votre domaine nous laisse croire qu’il vous a choisi.

Drifft Aser, Prédicateur Pourpre  »

Un sourire carnassier se profila sur le visage de Mesokaïn. Ainsi les dieux lui tendaient la main ! La Réponse était proche. Il serra son poing métallique, mimant le monde dans sa paume qu’il écrase. Un spasme de douleur éclata derrière ses yeux, lui rappelant que sa main gauche ne serait jamais comme avant.
Mais la souffrance était largement supportable, surtout depuis que les missives et rapports arrivaient des quatre coins du continent : la prophétie allait s’accomplir, et ce sous ses yeux, en son domaine. Mais le Destin est capricieux, les puissances en jeu ont fait venir leurs champions. Si fait ! La plupart d’entre eux n’avait sûrement aucune idée de se qui se tramait, et quand bien même ! Personne ! Personne ne s’est jamais mis en travers de son chemin ! Certes, il avait dû fuir Naggaroth, chassé par Malekith, mais le Roi-Sorcier ne devait pas devenir son ennemi, Khaine avait encore des projet pour lui.
« Un combat à mener, une quête à accomplir, un choix à faire. » Il voyait les combats arriver, ses sentinelles l’avait déjà averti, mais la quête ? Le choix ?
Des maux de tête, encore …
Un vieil autel, au nord… Une clé… Puissante …
Très bien, il enverra un clan d’Ombres voir ce qui se trame là bas …

Et les prédicateurs, ils veulent une escorte pour descendre dans le sud et vérifier ce qui est tombé l’autre nuit…

« Lord El’Karyn ! Je te confie une petite force d’exploration. Je compte sur ta discrétion pour atteindre rapidement le site de la météorite. Tu suivras Ram Napthra et ses Ombres du Clan Thanlak, ils ont vus la météorite s’écraser, il devraient être capables de la retrouver. Je compte sur toi ! »
« Bien, Monseigneur ! Je ne saurais vous décevoir ! »

 

Lord El’Karyn, Funeste Zéphyrien
Dans les castes d’Arhakynth, les Funestes sont les émissaires de Mésokaïn. Issus de la cours proche du Seigneur à la Main Tranchée, il se répartissent en 5 maisons, investie chacune d’une mission divine. La maison du Zéphyr, loin d’être la plus puissante, est la plus mobile et la plus rapide. Ses Funestes chevauchent souvent de vigoureux Pégases Noirs pour harceler l’ennemi depuis les cieux. C’est aussi cette maison qui s’occupe de l’apprivoisement des Harpies, du nourrissage à l’entrainement martial. Leur crédo est de frapper rapidement et décisivement au cœur des lignes ennemies. Les autres Maisons sont : l’Inébranlable, la force brute et la résistance, le Flot, la navigation, l’Incandescent, l’art du combat à longue portée et la Fugitive, les secrets de la discrétion. Lord El’Karyn est un combattant imposant et massif, et pas seulement selon les critères d’un elfe. Fils d’un noble de l’Inébranlable, il accéda, par mariage, au Zéphyr, où il démontra que son physique n’était pas son seul atout. Il chevauche Eritrik, un pégase dont on dit que le sang d’un démon coule dans ses veines, et se fait accompagner de 2 meutes de harpies, Laksheth et Kuylsheth, apprivoisées par sa propre épouse.

Lyssandre Caïthban
Lyssandre est originaire du Clan Kythonnagh. Il a récemment atteint le statut d’assassin au sein de la Fugitive. Il s’est porté volontaire pour participer aux expéditions d’El’Karyn, afin de prouver sa valeur. Accompagné de quelques Ombres de son ancien clan, il compte bien apporter gloire et fierté aux siens.

Les Arpenteurs de Foäl’Ken
Chaque Druchii désirant intégrer une maison, un clan ou une caste doit d’abord devenir Arpenteur. Foäl’Ken, frère cadet de Mesokaïn, créa le statut d’Arpenteur afin que chaque citoyens, de toute extraction sociale, puissent devenir un guerrier de renom. Son nom leur a été donné afin d’honorer sa mémoire, à la suite de sa disparition lors la fuite de Naggaroth.
Le « séjour des Arpenteurs » est une sorte de service militaire à la fin duquel le guerrier peut soit rejoindre une caste (ou une maison s’il a prouvé sa valeur) ou retourner à la vie civile. Autant dire que ces soldats ne reçoivent que peu de considération et sont souvent sacrifiés par leur généraux…

Les Traqueurs d’Urithy
La caste des traqueurs n’est pas reconnue pour ses prouesses martiales, mais est toutefois indispensable lors d’une bataille. Urithy est la gardienne des écuries d’Arhakynth, et tout traqueur sait ô combien sa vie dépend de celle de sa monture (et de l’humeur de la demoiselle…). Un traqueurs doit mêler un sens de l’équitation hors du commun, une visée parfaite, même en mouvement, et savoir survivre sans soutien pendant de longues périodes. Bien que recevant peu de considération, chaque traqueur est fier de son statut. Les combattants issus de la caste des traqueurs sont très recherchés par les maisons du Zéphyr et de l’Incandescent.

Les clans d’Ombres.
Au sein d’Arhakynth, chaque clan possède ses propres techniques de combat et le sang n’est pas une preuve suffisante d’appartenance. Chacun peut rejoindre un clan d’Ombres, après avoir prouvé son talent en tant qu’Arpenteur. Chaque clan possède ses propres rituels, plus ou moins violents.
Mesokaïn a réclamé des Ombres de 3 clans afin de monter cette force expéditionnaire :
– Le Clan Thanlak : Il symbolise l’essence même des Ombres. A la fois tireurs émérites et chasseurs discrets, ils sont rompus au combat à 2 armes. Ram Napthra, Ombre Sanglante du clan, a vu la comète fendre les cieux. Il a été dépêché avec sa troupe pour la retrouver.
– Le Clan Kythonnagh : Clan mineur, il fournit cependant de très bons tireurs. Lyssandre venait de ce clan avant d’intégrer la Fugitive en tant qu’assassin. Il espère que sa gloire rejaillira sur tout son clan.
– Le Clan Ganthy : Ce clan a la particularité d’entraîner ses soldats au maniement de l’arme lourde. Une alliance parfaite de force destructrice et de discrétion. Leurs attaques sont souvent ravageuses. Nombre de leur membres intègrent l’Inébranlable et deviennent exécuteurs.

[CdA] Terres du Sud – 07

Début de travail des capes des ombres
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Extérieur chaud, intérieur froid, tout en teintes de marrons et de gris

 

Arabesques – Etape 01

Dessiner grossièrement (mais pas trop) les motifs au Scorched Brown

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Ca se voit à peine mais elles sont là

Arabesques – Etape 02

Repasser les motifs avec un mélange 50/50 de Scorched Brown et de Fiery Orange

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Arrivé là, ça reste encore assez grossier, mais c’est du ouipe, c’est pas fini et c’est du WiP !

Je prévoit ensuite (totalement feeling du moment !) un autre repassage avec une couleur plus claire et chaude(EDIT : du Bestilal Brown me semble une bonne idée), et un éclaircissement final (peut être un jus pour lier les teintes selon le résultat obtenu lors des étapes précédentes)

La Cabale de Liff-Thraser

Voici mon armée de 1500pts de Marines de la Peste : La Cabale de Liff-Thraser

On commence donc avec le fameux Liff-Thraser, Seigneur des Maux

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Basé sur le Grand Damné de la colère de Helldorado ;) avec des ailes d’Anges Morbides Confrontation

Ensuite les troupes
Toutes les unités portent un nom de maladie, et les champion n nom de médicament (ben oui, un chef doit inspirer la terreur avec son nom, et les pesteux ont un sens des valeurs un peu bancal XD)

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Escouade Chéloïdiennys
Et son Aspirant Ursolvan
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Escouade Erythemias
Et son Aspirant Ramipril
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Havrix et Tyavac, les Obliterators

[CdA] Terres du Sud – 06

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C’est pas parfait mais je pense pas aller plus loin pour le moment (on verra plus tard, pcq je doit pouvoir reproduire ça en quantité pour le reste de mon armée … Mais n’empêche, j’aime bien ^^)

Petite séance d’essayage sur madame
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Mmmhmhmh, ça vous va à merveilles !
Et pour vos compagnons, ce sera ? La même chose ? Bien !
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Paaarfait !
Le tout à emporter ?

Sinon je me pose la question pour la position du bouclier sur celui qui a le bras en arrière :
– soit je garde le bouclier perpendiculaire au bras
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– soit dans le prolongement
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[CdA] Terres du Sud – 05

Un peu de peinture en cette (belle?) journée de dimanche (enfin si on peut toujours appeler ça une journée quand on se lève à 14h XD )

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Pas grand chose sur les Ombres
travail du bleu fini, début des capes (gris/terre) mais on voit rien sur la photo et de toute façon arrivé à ce point c’est pas intéressant (mais pourquoi je mets la photo alors ?)

Je me suis surtout concentré sur mes lanciers (c’est marrant, quand y’en a que 5 à peindre, je passe beaucoup plus de temps dessus…)

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C’est le résultat après une après midi (enfin, ahem…)
Des boucliers vachement plus travaillés que ce que je comptais faire, je comprends pas ce qui s’est passé, j’étais lancé et paf !

Et puis j’ai quand même continué à peindre après 21h …
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Je pensais pas peindre l’intérieur des boucliers …