[Eden] Décors en résine

Voici deux set de décors résines produits par Happy Games Factory pour le jeu Eden
Le premier set intitulé Le Radar se compose d’une base de radar, d’une antenne sur son mât et de 6 objectifs (socles 30mm) représentants des caissons et du matériel technologique
Le second set s’appelle Les Machineries et contient un entrelacs de machinerie semi-enterré de la carte d’une carte, une pompe (socle 40mm) et un générateur à plasma

 

Le radar
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Les objectifs (30mm)

Les machineries

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La Pompe (40mm)

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Le générateur à plasma

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[Eden] Willy

 

Willy est un des combattants du futur nouveau starter Convoi pour Eden
Travaillant sur le projet Burn Out, j’ai eu la chance d’avoir ce starter en avance, je teais donc à partager cela avec vous !

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Vous pouvez retrouver les figurines de ce starter dans cette vidéo, où un vote a été proposé au public afin de choisir quelle figurine je devrais peindre pendant un live sur Facebook qui a suivi
Le choix s’est donc porté sur Willy, et voici les vidéos du live (en plusieurs parties suite à des soucis techniques)

Partie 1

 

Partie 2

 

Partie 3

[Eden] Carmin Hadakauma

A l’occasion de la ressortie (en quantité limitée) du Carmin Hadakauma, fier centaure de l’ISC, pour le jeu Eden, j’ai enfin pris le temps de peindre le mien !
C’est officiel, j’ai désormais peint toutes les références de l’ISC !

Mon Carmin Hadakauma a été légèrement converti avec des pièces d’armure de Warmachine, afin de le rendre plus imposant !
Ca m’a permit aussi d’avoir plus de zones de rouge à traiter 😉

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Max

Figurine édition limitée du Kickstarter Stygmata
Max est un membre du Convoi qui arpente l’étendue d’Eden

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Mon Convoi possède déjà un code couleur défini : beige et noir, avec des teintes dessaturées

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Cette pièce a pris beaucoup de temps car je voulais obtenir une sorte de chemise en toile de jute

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Pour la technique, c’est assez difficile à décrire car j’y suis allé en tâtonnant … J’ai passé plus de temps sur cette chemise que sur le reste de la fig XD

Je suis partie sur une base en Brun moyen, puis assombris au Rinox Hyde, j’ai ensuite éclaircis vers le beige tirant légèrement sur le jaune (j’ai fait beaucoup de mélanges ! ) avant de finir les points de lumière avec du Pallyd Wych Flesh

J’ai ensuite dessiné la texture avec des petits coups de pinceau de diverses teintes de beiges, selon l’endroit et la façon dont il prend la lumière, j’ai aussi rajouter des éraflures (comme fait Minus sur ses jeans 😉 ) et j’ai passé des glacis de beige clair pour uniformiser avant de renforcer les ombres au violet

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[Eden] Peter Punk

Figurine exclusive de la campagne KS de Stygmata, le jeu de rôle dans l’univers d’Eden

Je l’ai peint en une semaine dans le cadres du Challenge One Mini = One Week lancé conjointement avec Hutif et Minus

Adrammvillain a un peu lancé le thème, on a été plusieurs à faire cette figurine. Pour le skate, je me suis inspiré de la conversion d’Adrammvillain qui avait posé le skate aux pieds de Peter, en lévitation
J’avais d’abord prévu de faire pareil, puis j’ai décidé, au milieu de la peinture, de carrément le mettre sous le pied de Peter. Il a fallu pour cela chauffer la pièce et tordre légèrement les jambes pour qu’il ait une pose assez naturelle.

Cette figurie est l’avatar de Pierre des Dingues de jeux
Peter Punk, c’est le fanboy complet, salade, tomates, oignons ! Il a des chaussures Nike, le gantelet de Hellboy, l’overboard de Retour vers le futur et un manteau à la Matrix !

J’ai réutilisé les techniques apprises lors du stage de peinture de Thomas Parsons

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[Eden] Prométhé et Stage de Peinture

Prométhé, Résistant et chef des Survivants de l’Apocalypse

Ceci est la version exclusive de la campagne de financement de Stygmata

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J’ai participé ce week-end à un stage de Peinture organisé par l’association D’Rôles de Jeux et Thomas Parsons de Tiny People Studio
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Au programme de ces deux journées : Sous-couche avec pré-ombrage, peau, tissus, métaux (True Metal Paint et Non Metalic Metal), rouille, pigments secs, enamel, sang, OSL …

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Cette figurine a donc été mon cobaye pour ces techniques que je ne sais pas du tout utiliser …

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Je suis plutôt satisfait de cette première tentative de NMM

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Il faut avouer qu’ajouter du bleu dans les ombres et du orange pour la rouille permet d’enrichir le dégradé

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Les petits éclats et les fines éraflures permettent d’habiller le métal et camouflent très bien les défauts de dégradé

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Les métaux du socle ont été dégradés du noir au blanc, puis de l’énamel a permis de simuler la rouille

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L’engrenage à l’avant à été traité en orange et jaune, avec de l’oxydation turquoise. Le socle quant à lui a directement été traité avec des pigments dilués afin de simuler de la boue.

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Le jean a été traité en bleu dessaturé, assombri avec un brun chocolat et réhaussé de petits point beiges pour simuler l’usure

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Le t-shirt noir a été éclairci en ajoutant de la teinte chair au noir, les ombres ont été renforcées avec un brun neutre

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Je suis bien content des OSL, bien qu’ils soient en fait assez discrets sur cette pièce (j’ai un peu forcé sur le poignet pour avoir l’occasion de traiter cette technique)

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Thomas nous a beaucoup parlé des différents contrastes : j’ai essayé de bosser sur les textures en particulier

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Le cuir a été traité en faisant de petites éraflures et en teintant le tout avec différentes fines couches de bruns

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Je suis très satisfait de cette batterie : le NMM, la texture, les éraflure, l’OSL. Elle résume à elle seule ce que j’ai préféré dans ce stage ^^

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J’ai traité cette figurine comme s’il était un scavenger en maraude dans un univers post-apo. Je ne pense pas que je ferais ma Résistance ainsi, mais elle sera peut être en OSL, qui sait ?

Le stage était vraiment très intéressant et enrichissant.

Je souhaite tout d’abord remercier l’association D’Rôles de Jeux qui a organisé avec brio ce week-end (avec un baeckeoffe délicieux :p) et ses membres sont éminemment sympathiques !
Un très grand merci aussi à Thomas Parsons qui partage sa passion avec une bonne humeur communicative et plaisante ! Ses conseils sont très bons et il s’adapte à chacun de ses stagiaires. J’ai vraiment appris beaucoup de choses, et j’ai hâte de pouvoir mettre tout ça en pratique désormais 😉

[Eden] Lilith

Lilith des Anges de Dante

Je l’ai peint en une semaine dans le cadres du Challenge One Mini = One Week lancé conjointement avec Hutif et Minus

 

J’ai voulu essayer une peau dessaturée et au final, j’en suis arrivé à une teinte très étrange …
J’en ai profité pour essayer le Malefic Flesh Set de Vallejo, et ces teintes sont vraiment plaisantes !!! (j’en ferais un article tout bientôt ! )

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Ce qui est triste dans tout ça, c’est que je me suis rarement autant défoncé sur une peau, mais le rendu est dégueu à cause de cette foutue sous-couche granuleuse XD

A améliorer 😉