Z-Day – Debriefing

Ce samedi 06 Septembre, nous avons organisé le Z-Day à l’AAJH : une journée entière centrée sur les zombies !

Toute la journée, les portes étaient grandes ouvertes pour accueillir des joueurs désirant affronter les morts qui marchent !

Au programme : partie de Zombies !, Zombiedice et Zombicide !

 

Pour Zombicide, nous avions justement mis au point avec Stef une campagne pour 12 joueurs.

DSCN6999

DSCN7000DSCN7001DSCN7002 Première partie en extérieur, le but étant de réussir à rentrer à l’intérieur du complexe fortifié

DSCN7003

Stef guide ses joueurs

DSCN7004

DSCN7005DSCN7006DSCN7007 La tension est palpable, le travail d’équipe est de mise

DSCN7008

Ho non ! Une Abomination !!!! Nous sommes perdus !

DSCN7009

Sauve le chien ! Je vais buter ce gros tas !!

DSCN7010

Le groupe s’est trop dispersé, certains survivants se retrouvent isolés

DSCN7011

DSCN7012 Tandis que le première table a réussi à entrer dans le complexe, la deuxième galère un peu avec les vagues de zombies

DSCN7013

LA TERRIBLE POULE-ZOMBIE !!!!

DSCN7014

DSCN7015 Les survivants ayant enfin réussi à entrer dans la base, ils vont devoir maintenant sécuriser la zone. Le problème, c’est qu’il fait noir là-d’dans !

DSCN7016

DSCN7017DSCN7018 Bon, l’appareil-photo éclairci l’image pour qu’elle soit lisible, mais on était dans l’obscurité, et les joueurs s’éclairaient à la lampe torche ou la frontale (qu’il fallait piocher dans la pile équipement) !

DSCN7019

On voit bien le cercle de lumière de la lampe

DSCN7020

DSCN7021DSCN7022DSCN7023DSCN7025DSCN7027DSCN7028DSCN7030DSCN7029 Et ici, la zone éclairée

DSCN7024

On commence à se rapproché de la vraie ambiance là

DSCN7026

DSCN7032DSCN7031DSCN7033DSCN7034 Ca ressemblait plus à ça

DSCN7036

DSCN7037DSCN7038DSCN7042 La seconde table a bien géré les zombies (et a eu pas mal de chance au tirage des objectifs aléatoires …). Du coup, les survivants s’amusent à fouiller en pagaille plutôt que de fermer la dernière zone d’invasion

DSCN7035

DSCN7039DSCN7040DSCN7041DSCN7043DSCN7044DSCN7047 A la première table par contre, on galère un peu …

DSCN7046

Il fait sombre par ici !

DSCN7048

DSCN7049DSCN7050 Allez, on a le temps de faire des réserves, vu comment les autres sont à la bourre …

DSCN7051

Un des survivants essaie de se faire passer pour un zombie … et ça semble fonctionner !

DSCN7052

DSCN7053DSCN7056 DSCN7055 DSCN7054 Finalement, tout le monde a survécu. Petite bouffe avec les denrée qu’on a réussi à trouver en fouillant la base : bolino, rations de survie, riz, soupes …

DSCN7063

La troisième mission est plus compliquée : l’équipe se scinde en 2 groupes qui vont devoir agir conjointement afin d’accéder à leurs objectif respectifs.

DSCN7064

Le réseau de la base militaire permet de passer outre les système de sécurité de la centrale électrique

DSCN7060

Tandis que les générateurs de la centrale permettent de rétablir le courant dans les zones de la base militaire

DSCN7066

DSCN7065 Beaucoup de Zombies se sont agglutinés derrière le rideau de sécurité, mais quand ce dernier s’ouvre enfin, un coup de lance-roquette règle rapidement le problème.

DSCN7062

DSCN7061 Tant que je porte ça, je suis immunisé aux émanations toxiques des zombies

DSCN7059

Les équipes devaient se coordonner à l’aide de talkies-walkies

DSCN7058

DSCN7057 Bon, on a un soucis, l’autre équipe arrive pas à atteindre le second générateur, du coup, on est bloqué devant la porte sécurisée et les zombies arrivent

 

DSCN7068

Ca y est, on a passé le rideau de fer, on approche du second générateur

DSCN7069

Il veulent qu’on réactive le générateur 3, ça leur permettrait d’utiliser l’issue de secours pour s’enfuir

DSCN7070

Pourquoi le générateur 3 est-il gardé par une Abomination Toxique ?!?

DSCN7071

Je crois que le chef du service informatique a quelque chose à nous dire

DSCN7072

Y’a du monde près du générateur principal !

DSCN7073

Que font ces secrétaires ici ?!?

DSCN7074

DSCN7075 Allez les gars, d’ici, on peut désactiver le système de sécurité pour permettre aux autres d’accéder au générateur principal

DSCN7076

C’est bon les gars, le générateur est en marche, on attend que vous envoyez le signal radio aux secours

DSCN7077

Signal envoyé ! Je répète : signal envoyé ! Vous pouvez déguerpir les gars !

 

Merci à Stef pour son implication et ses super idées

Merci aux 12 participants qui sont venus vivre un instant unique en notre compagnie

Merci aux membres de l’AAJH venus donner un coup de main

 

Publicités

[Eden] Open du Sud 2014

Arrivés sur place dès le vendredi en fin d’aprem, on a surtout bien profité de la piscine

DSC03927

Partie de balle au prisonniers dans la piscine !

DSC03935

Duel contre Bourrin

DSC03936

J’lui ai mis une grosse misère !

 

DSC03939

Cat fight ! Sian a soit disant gagné, mais en fait elle a triché :p

DSC03950

Duel au sommet, Wilhelm s’en prend au Grey Gauryc

DSC04617_zps949eae06

A peine descendus du train : piscine !

???????????????????????????????

Wilhelm a l’air bien énervé

téléchargement (1)

Nan mais arrête ! Tu va rien me faire en plus, tu chatouilles !

téléchargement (2)

Pfff, j’esquive même pas tellement t’es nul

téléchargement

Promenade champêtre

DSCN7103

Le Créateur

DSCN7104

Il en impose, non ?

DSCN7105 DSCN7106  DSCN7108 DSCN7109 DSCN7110 DSCN7111 DSCN7112 DSCN7113 DSCN7114 DSCN7115 DSCN7116 DSCN7117 DSCN7118 DSCN7119 DSCN7120 DSCN7121 DSCN7122 DSCN7123

 

Inscrit 3 mois à l’avance, bon plan Ouigo de Pokpok, gestion des finances de l’été pour pouvoir participer avec plaisir, voilà le jour J arriver.
Angoulême-Paris en TGV avec le barda, retrouvailles des copains devant Disney, installation (à moitié costumé) dans le Ouigo, rencontre de Meijin et Awya qui sont juste à côté de Bourrin et moi ! Un trajet extrêmement sympathique ! Allez les gars, on va bientôt arriver à Nîmes, j’ai besoin d’un coup de main pour enfiler le costume !
« Je peux le prendre en photos ? » Et oui, je prends la pose sur le quai de la gare Clin d'oeil

Voyage en fanfare dans le fourgon d’Azerkazar, l’ambiance est déjà énorme

Arrivée sur place, rencontre de Coco est des autres sudistes, puis piscine, tout de suite !! Le train en costume + le camion, ça donne chaud

Petit GN Eden, je me fais rapidement sortir à cause d’un Bayakoye non WYSIWYG
Barbok, jeux, discussion, la soirée est super sympa, et l’Open n’a pas encore (officiellement) commencé !
Dodo pas trop tard
Avant le début de l’Open, piscine avec Bourrin, histoire de se mettre en condition

Les appariement arrivent, je décide de jouer une compo intégrant le Yellow Oshoku, je me décide finalement, durant le trajet en train, pour :
Grey Daimyo, Blue Henro, Yellow Oshoku

Première ronde, je tombe contre Sleyo !
Il se la joue p’tite bite en me sortant les tourelles DGIN avec son Joker 6 figs (4 familiers + Grusha + Boris, v’là la finesse !)
Je tente une Survie en entourant ma tourelle, bon il est beaucoup plus rapide que moi en fait et il arrive à la prendre quand même. Je décide donc de le défoncer, et là ça passe tout seul. Je joue un sanctuaire Noé, tout en me disant que ce serait trop beau qu’il le mette sous mon nez et qu’il va plutôt le mettre à l’autre bout, m’obligeant à jouer cette capa plusieurs fois. Même pas, il la colle devant moi, ce qui me permet d’être dedans à la fin de la partie sans effort, je gagne de 5pv …

Piscine

Deuxième ronde contre Meijin et ses Askaris
Le classique Aicha+Almeh+Guerrier, je sais que ça tape fort et bouge vite. Je préfère le prendre de vitesse et joue les Fouilles. Il joue une mission secrète. Je sens que ça va être de la poutre. Je fouille peu, il se place pour venir me chercher, je décide de l’agresser rapidement, je sors rapidement le Guerrier et Aïcha, mais perd mon Oshoku. J’arrive pas à finir l’Almeh, mais elle ne me fais rien. Je fouille une dernière fois histoire de pas tomber sur une égalité s’il avait fait une Cible prio sur mon Oshoku. En fait, il jouait le Traître sur … l’Almeh
Victoire !

Piscine

Troisième ronde contre Pokpok qui joue une liste très semblable à celle de Sleyo
Et il me joue aussi les Tourelles … Je tente de la poutre avec un traquenard
J’arrive pas à gérer, il active toutes les tourelles, je crois que y’a qu’un tour où il à pas les 3 …
Je ne tue que Fifi et Boris, avec un magnifique full échec sur Grusha au dernier tour XD
La partie a été très tendue, on fini dans les derniers

J’ai pas le temps d’aller à la piscine Pleurs

Quatrième ronde contre le matriarcat Ordre Rouge de DemonMS
Je connais bien cette compo, c’est une des rares que j’ai joué en dehors de l’ISC ^^
Je le force à choisir sa mission en premier, il sort une Source Pure, je contre avec une missions secrète : Expédition Punitive
Je commence prudemment au premier tour, j’avance l’Oshoku, me rapproche de la Source. Soeur Alena avance droit vers l’Oshoku, je le réactive grâce au commandement du Henro et il ne font qu’une bouchée de la demoiselle ! Je pense que c’est l’erreur qui lui coûte la partie. Mes trois ISC sont juste à côté de la Source et on déjà pris l’ascendant, il essaie de venir me chercher, je riposte systématiquement, je défonce Leyla et le Martyr, je mets un peu plus de temps pour avoir Magdalena. J’en profite pour placer des Sanctuaires de Noé Sourire
Pendant ce temps, un duel au sommet se déroule entre le Daimyo et Ditta. Quand il frappe, elle esquive, quand elle esquive, elle frappe, quand elle frappe, il esquive … Peu de PC cochés en 3 tours de combat … Le Henro vient lui prêter main forte pour l’achever. Résultat : je le table rase, je prend le contrôle de la source et j’ai 2 sanctuaires de Noé Souriant

Piscine !

Dernière partie de la journée contre Kerchak
Il joue la même compo que Meijin, je suis plutôt confiant, mon Oshoko étant quasiment imprenable par les Askaris … mis à part les Janissaire, évidemment. Je joue les Artefacts (pour pas que lui la joue, avec son Almeh, je pourrais pas faire grand chose). Il joue une mission cachée. Dès le premier tour, j’ai 2 Artefacts,  et une formation défensive bien calée. Début du tour 2, il m’engage le Daimyo avec son Guerrier, grâce à la paralysie de l’Oshoku, je ne me fait pas trop de soucis, je décide de riposter, surtout que ma prière numérique me donne de quoi taper dans les bras, ce qui est toujours très bon sur un gros comme lui. Je gagne le jet, je fais 5 réussites dans la tête !  Il préfère fuir avec ses autres figurines, j’arrive à contrôler un sanctuaire et même à récupérer le dernier artefact !

Piscine !

Une bonne bouffe, une bonne soirée jeux, un tarot endiablé (il jouait au tarot deux bouts !) que Grogro mène d’une main de maître tout du long. Alors que je suis sur le point d’aller me coucher, on me propose une dernière partie, j’accepte, prends la main et remonte le score, passant devant Grogro sur la dernière partie Clin d'oeil

A minuit, on lance l’alter-ego sudiste du Défi Open Douche : le Défi Open Piscine ! On est 7, on fait de belles bombes dans l’eau, c’était très cool :p

Réveil, p’tit déj, piscine

Je joue contre Jugger, je n’ai pas encore claqué ma Reco ni ma Capture. J’hésite beaucoup, mais Gretchen+Louie+Léo me tentent trop et je prend la capture. Il joue une mission secrète que je pense être une exploration. Bon, en fait c’est un très mauvais plan, je comprend très bien le plan de Jugger, mais n’arrive pas à le contourner. Je comprend qu’il veut jouer une Zone Contaminée, et je sais même où il veut la jouer, et malgré le Perturbateur de l’Oshoku, il la pose, en la payant certes 5 PS, mais elle est super bien placée et va bien me faire chier.
Je tente une capture sur Jurgen, ratée, je capture finalement Léo et Gretchen, mais l’Oshoku se fait défoncer et Léo est rapidement libéré. Il me ralenti dans tous les sens, me fait perdre des PA, bref, je peux pas le rattraper et il se place pour son exploration. Il gagne de 40 Pv.
J’aurais dû jouer ma Reco, je me suis fait avoir par l’appât que représentaient Gretchen+Louie+Leo

Dernière partie contre le Totem de l’IA : Gierulf
Mais il ne joue pas ISC ce coup-ci, mais Horde, avec beaucoup d’effets autour de la Rage. Avec la Paralysie de mon Oshoku, ça ne me fait absolument pas peur ^^
Je joue ma Reconnaissance, vu que je suis frustré de pas l’avoir jouée contre Jugger. Il me tourne autour, je passe quand je suis dans les zones, je passe un coup de trop et commence à avoir un peu peur sur le résultat (je sais qu’il joue une Explo lui aussi). Bon placement à la fin, pour moi, pas assez d’actions pour aller jusqu’au bout de son Explo (hé oui, même avec 4pa, on ne peut se déplacer que 3 fois Souriant )
Comme toujours, on a bien ri

Repas, nettoyage, remise des lots, tombola

Un saut dans la piscine avec Bourrin en mode bombe et on part se préparer pour le départ
C’est triste de devoir se quitter, c’était vraiment énormissime comme Open !

Dans le camion, on commence à paniquer au niveau de l’horaire, on risque de pas y arriver à l’heure, Bourrin commence à avoir envie de gerber …
Finalement, on arrive à temps et on patientera plus de 2h en gare …. Youpi !
C’est mort pour ma correspondance, on me propose un Hôtel … On se fait un concours de Sudoku dans le train, on rigole bien malgré tout, heureusement qu’on était ensemble …

 

Petite Vidéo de Golden

J’ai joué à Heroquest

Hier, Alex a débarqué à l’improviste après plusieurs mois d’absence

« Salut ! Je viens de choper un Heroquest complet, j’ai tout peint, vous voulez y jouer ?  »

 

Ha ben oui !!!

Je connais le jeu depuis très longtemps, mais j’ai jamais eu l’occasion d’y jouer

 

Trois joueurs contre le vilain sorcier : le nain, l’enchanteur et le barbare

 

DSCN7093 DSCN7095 DSCN7096 DSCN7097 DSCN7098

 

L’enchanteur suivait et soutenait le barbare avec ses sorts tandis que le nain se baladait tout seul à l’autre bout du donjon en ouvrant des portes et fuyant les zombies

Gregauryc 2.0 – 95% complete

DSCN7099

DSCN7090 Le nouveau Maedate, reste plus qu’à le patiner

DSCN7089

Les sangles sont fixées, c’est beaucoup plus confortable (je peux tourner la tête !)

DSCN7091

Des verres solaires pour masquer mes yeux

Il mes reste encore 2/3 bricoles à faire, comme quelques retouches de peinture, rajouter de la mousse dans le masque au niveau des verres (sinon ça fait mal)

Grey Gauryc 2.0 en cours

DSCN7081

La cuirasse coupée au niveau des épaules. Des sangles seront ajoutées

DSCN7082

Avant, ça n’arrêtait pas de s’emmêler, mais ça c’était avant

DSCN7083

J’ai collé de petites lanières de cuir souple entre chaque plaque afin de les maintenir en place tout en leur laissant un marge de manoeuvre

DSCN7084

Les plaques de la nuque, plus épaisses et larges, ont été renforcées de la même façon

DSCN7085

Les plaques tiennent correctement désormais. On peut voir que le maedate avait souffert

DSCN7087

Nouveau maedate en préparation

 

[CdA] Candidature pour Escarmouche Multivers

Un nouveau CdA se lance est j’ai une nouvelle fois très envie d’y participer

Je ne le redirais jamais assez, j’adore les CdA

 

Le projet : monter une bande jouable  d’environ 10 figs pour un jeu d’escarmouche

 

J’ai longtemps hésité pour savoir avec quel jeu je me lancerais dans ce nouveau projet

– Bande Khalimane pour Alkemy (6/7 figs + objectifs)
– Bande Ratskins pour Necromunda (j’ai toute la gamme, une seule fig est peinte XD)
– Bande Convoi pour Eden (pareil que les Ratskins)
– De l’Everblight pour Hordes
– Le retour de Mad’Marx pour Gorkamorka, avec notamment la construction de la suite du Konvoi Maritim’
– Bande de Mutants pour Gorkamorka

 

Après moult discussions, mon choix s’est finalement porté sur Alkemy (ce sera surtout l’occasion de peindre le sublime Ibrahim Ibn Suleman !)

 

Bien que le format Blitz se joue normalement en 180pts, je vais monter une liste à 200pts afin de favoriser la diversité des figurines à peindre

 

Ibrahim Ibn Suleman

Oracle Sorhna

Jaraya Malikh

Tuareg Malikh

Belluaire Malikh

Khergar

Gardienne Emradhi

 

Selon le temps et les envies, j’essaierais d’ajouter des pions objectifs

 

Figurine test avant peinture

DSCN7078

 

PS : la photo étant trop sombre, j’ai du la retouchée afin que ma candidature soit en règle, rien de bien méchant, juste pousser la luminosité

dscn7078