[Eden] Grey Daimyo

Voici une conversion assez lourde sur une de mes figurines préférées : le Grey Daimyo, premier contrôleur des ISC pour Eden.

Daimyo_GIF

Le Grey Daimyo est la figurine qui m’a fait craquer pour le jeu Eden, et la première que j’ai peinte, il y a maintenant 7ans …

Voila mon Grey Daimyo peint à l’époque

Alors pourquoi peindre un nouveau Daimyo alors que j’en ai déjà un depuis longtemps ?
Disons que j’ai une idée de conversion qui traîne depuis au moins 3/4 ans, et je ne me suis jamais lancé
En plus, j’ai enfin terminé de peindre toutes les références de la faction ISC
Puis une réflexion d’Hutif à propos de peindre des figs en se donnant pour deadline les tournois m’a aidé à prendre ma décision et à me lancer !
J’avais donc 5 jours devant moi pour la faire !
Facile : la figurine est de côté depuis pas mal de temps, j’ai déjà l’idée en tête et en plus je sais déjà comment la peindre !

https://vignette.wikia.nocookie.net/vsbattles/images/d/d7/Escaflowne.png/revision/latest/scale-to-width-down/400?cb=20170127172803

Escaflowne : mon inspiration pour la peinture

Daimyo01

Donc la recette : Armure Crème, « Coeur » en rose, OSl des épaules en vert, épée, grande cape (rouge à l’intérieur, noir bleuté à l’extérieur)

Daimyo02

Comme en ce moment je suis bien à fond sur le NMM, je me suis fait plaisir 😉

Daimyo03

J’ai sculpté la cape en miliput : je ne suis pas entièrement satisfait de sa forme, mais je ne suis pas capable de faire mieux

Daimyo04

J’ai plus poussé les éclaircissements sur la cape que prévu, mais j’aime tellement le turquoise

Daimyo05

J’ai rajouté des impacts et éraflures sur la cuirasse

Daimyo06

La lame a été travaillée en dégradé du noir au blanc avec des teintes de bleu. L’OSL rose venant du ventre se reflète aussi dessus

Daimyo07

J’avoue : la position agenouillée peut choquer certains, mais la raison principale est qu’ainsi la figurine loge dans une petite boîte pour le transport !

Daimyo08

Petit OSL rouge autour des yeux

Daimyo09

Gros plan sur l’épée

Daimyo10

Pour la cuirasse beige, je voulais un rendu de Céramique, mais pas trop brun pour ne pas rappeler de l’os …

Daimyo11

J’aime beaucoup le résultat, la figurine, bien que plus petite que l’originale, semble bien plus massive

Daimyo12

Le Grey Daimyo se penche pour se mettre à la hauteur de ses adversaires

La figurine a été faite en deux étapes : il me fallait la finir pour le tournoi du dimanche afin de remporter mon défi !
Bien que la fig était parfaitement jouable, il manquait des détails que je souhaitais rajouter, ce que j’ai fait par la suite

Et maintenant, je propose un petit step by step de comment que j’ai fait !

cof

D’abord, j’ai bien galéré pour découper les membres et les repositionner ! Et si je ne l’ai pas fait sur la version résine, c’est tout simplement parce que je ne l’ai pas !

cof

J’ai sculpté une cape, sous-couché en noir, puis effectué un zénithal en blanc

cof

A l’aéro, je suis venu baser la cuirasse en Terre Mat (Prince Auguste)

cof

J’ai ensuite posé les ombres en Dirt Splatter (Army Painter)

cof

Puis des lumières sont faites en Necrotic Flesh (Army Painter)

cof

Les ombres sont renforcées avec des jus de vert

cof

J’affine les lumières avec de l’Os et de l’Ivoire

cof

L’intérieur de la cape est basé en Gory Red (Vallejo)

cof

Je rajoute un peu de glacis bruns et violets dans les ombres, l’extérieur de la cape est basée en Incubi Darkness (GW)

cof

Les parties d’où émergeront un OSL sont basées en Blanc

cof

Puis les couleurs des OSl sont placées : Warlord Purple (Vallejo) pour le centre, Moot Green (GW) pour les épaules. Les dorures sont basées en Uniforme Japonais (Prince Auguste) et le dégradé de la lame commence par une base grise légèrement rouge, éclaircie jusqu’au blanc et assombrie au noir.

cof

Les dorures sont traitées avec de l’orange, du turquoise, de l’os, du jaune et du blanc. Les dégradés de la lame sont agrémentés de bleu, puis je rajouter la lumière rose de l’OSL

cof

Et Voilà !

Cette aventure ma bien plu et pas mal inspiré : j’ai désormais envie de faire une bande à 100pts inspirée d’Escaflowne !

Si j’y arrive, elle devrait être visible au Happy Factory Days 2018 😉

Publicités

[Guild Ball] Rage

Petit défi perso : peindre une figurine en moins de 3h

Rage

Rage, joueur Union pour Guild Ball

Je passe beaucoup de temps sur certaines de mes pièces. J’ai donc décidé de peindre mes joueurs Union en moins de 3h chaque. Ca me permet d’apprendre à exécuter les techniques que je commence à maîtriser, aller à l’essentiel, peindre un peu en speed …
Et puis si j’y arrives, non seulement je vais réussir à écouler un stock de papeint non négligeable, mais il se pourrait que je reprenne mes services de peinture :3

Rage01

Rage fut le premier à passer par la case « moins de 3H »

Rage02

Au programme : NMM, tons dessaturés, touche de violet

Rage03

Rage04Rage05Rage06Rage07

Rage08

Un résultat satisfaisant pour une première tentative !

 

 

 

Maître des Bêtes Elfe Noir

Il y a quelques jours, je publiais une photo d’un tiroir rempli de projets avortés.
C’était un teaser d’une de mes bonnes résolutions pour l’année 2018 : finir des trucs !

https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/26167667_1512945208824225_586568780212407446_n.jpg?oh=c26ce5e253df6ebef4e0eef5c4b56076&oe=5AB640B1

Le Drawer of Shame : un tas de projets inaboutis

Pour 2018, je compte donc plonger la main de temps à autres, entre deux projets par exemple, et simplement finir ce que j’y trouve …
Ce ne sera pas de la grande peinture, le but étant d’achever des figurines restées dedans depuis trop longtemps

Le premier élu de ce programme de restauration salutaire est un Maître des bêtes Elfe Noir de Warhammer
J’ai entamé sa peinture à la sortie de Tempête de magie qui nous pemettait de sortir pléthore de monstres et moi j’avais plein d’hydre en réserve !
Mais Age of Sigmar est sorti entre temps, et ma motivation pour finir cette pièce a disparu en même temps. J’envisage cependant un possible retour des mes Druchii lorsque AOS les considérera enfin comme une vraie faction…
Possédant déjà plusieurs Maîtres des Bêtes, je l’ai (légèrement) converti en remplaçant son fouet par une lance provenant d’un sergent monté de Bretonnie.

beastMaster

IMG_20180104_154502.jpg

Le voici à la sortie du tiroir

BeastMaster-0

Schéma de couleur original préservé

BeastMaster-01

La peau est plus grisâtre que ce que je faisais à l’époque, témoignage de ma propre évolution

BeastMaster-02

Le socle rond est de mise pour la nouvelle version de Warhammer : Age of Sigmar

BeastMaster-03

Le violet était à peu près la seule chose travaillée sur la pièce, à base de warlock purple assombri au bleu nuit

BeastMaster-04

Tunique mauve, détails vestimentaires rouge profond, cuirs chauds, armure os

BeastMaster-05

Le socle a été traité de la même façon que ceux des mes morts-vivants à Age of Sigmar : plaque de pavé texturé à l’avance + lave artificielle

BeastMaster-06

A l’époque, je me contentait d’un brossage à sec ou d’un lavis sur les parties métalliques des armes, j’ai essayé d’en faire un peu plus, sans y passer des heures non plus

[Guild Ball] Cosset

Sous ses airs de jeune femme fragile, Cosset est un véritable monstre ! Entre sa furie, sa folie et son lien particulier avec Dirge, elle est capable de provoquer de graves dégâts chez l’adversaire. Sa séduction permet d’ajouter encore du contrôle à la faction en forçant un joueur ennemi à avancer vers elle.

IMG_8807

La figurine étant assez dessaturée, j’en ai profité pour lui faire les cheveux roux, ce qui contraste très bien avec sa peau pâle

IMG_8808

Le violet, plus saturé que le bleu de la robe, vient enrichir la palette

IMG_8809

IMG_8811

La poupée à sa ceinture est peinte couleur bois, avec une robe rose délavée et des cheveux blonds

IMG_8812

Les plumes des épaules sont basées en gris, ombrées en rouge violacé et éclairci au turquoise

IMG_8813

J’aime beaucoup le contraste avec ses cheveux orange, ils attirent beaucoup le regard et le dirige vers le visage

IMG_8814

Les métaux ont été traités en NMM

IMG_8815

Les yeux ont été peints en violet, avec une pointe de blanc à l’intérieur, pour représenter une lueur magique dans son regard

IMG_8816

J’ai adoré la finesse du visage, l’angle de son menton et la gravure de ses lèvres. J’avais pensé lui ajouter un maquillage style The Crow, et même un petit filet de sang perlant aux commissures de ses lèvres. Mais finalement, j’ai préféré laisser le visage tel quel tant je le trouve très beau et élégant.

 

[Guild Ball] Casket

J’adore Casket sur le terrain ! Son Casket Time qui lui permet d’enfermer un joueur mis hors-jeu dans son cercueil, sa résistance, Ghostly Visage, Heavy Burden et Reanimate !
En plus la fig est terrible

IMG_8796

Entre sa tête à la Igor et la pose de son bras, on sent le gros balèze bien torturé quand même

IMG_8797

Toujours la même recette que le reste de l’équipe : Vêtements bleu sombre, métaux en NMM, peau très pâle

IMG_8798

C’est une figurine qui a assez peu de détails en réalité. Il y a peu de textures différentes à traiter.

IMG_8799

J’ai essayer de traiter les poignées du cercueil comme une sorte de laiton

IMG_8800

Le cercueil est un énorme bloc tout lisse. Je me suis rappelé les conseils de Dimitri pour « texturer »

IMG_8801

J’ai aussi texturé les grandes lanières de cuir

IMG_8802

Il a fallu trouver un traitement différent pour le cercueil et le cuir, le cercueil a été teinté en vert pour le refroidir, tandis que les cuir ont été réchauffés avec des bruns orangés

IMG_8803

Les métaux sont une fois de plus traités en NMM, le symbole de guilde dans une sorte d’or ou de bronze brossé

IMG_8804

Le pantalon a très peu de détail et le buste est partiellement masqué par la tête et ses cheveux. J’ai hésité à remplacer la tête, pas très fan des dreadlocks, mais son expression et surtout son nez sont vraiment super !

IMG_8805

Je suis très content du rendu de son épaule. L’usure du cuir et les plumes me plaisent beaucoup

IMG_8806

Le cuir a reçu beaucoup, beaucoup d’usure

[Guild Ball] Obulus, the Ferryman

Obulus est le premier Capitaine de l’équipe des Morticiens

C’est un stratège qui use de ses pouvoirs pour manipuler les joueurs (adverses ou alliés) sur le terrain afin que le match se déroule selon ses propres plans

Dans mon optique de créer une équipe plus mystique et nécromantique, son bâton s’est vu remplacé par une faux et j’ai peint, comme sur le reste de mes morticians, ses yeux en violet illuminé

IMG_8787

Obulus le passeur, capitaine des Mortician

IMG_8788

La pose très aérienne retranscrit à merveille sa capacité Shadow Like

IMG_8789

Sur une base assez sombre, avec un manteau de plumes grises, le violet/fushia de son étole permet à la figurine de se démarquer

IMG_8790

La lame de la faux a été traitée en NMM (Non Metalic Metal) : sur une base grise, elle est éclaircie jusqu’au blanc et assombrie jusque noir. Les transitions sont ensuite affinées et enrichies de bleu.

IMG_8791

Quelques rayures viennent habiller la surface de la lame

IMG_8792

Le manteau de plumes était assez complexe à rendre. Je suis parti sur un gris légèrement bleuté et assombri au noir. Je ne voulais pas que la figurine soit trop sombre …

IMG_8793

Il fut savoir que ma figurine a décidé de se jeter par la fenêtre du troisième étage pendant la sous-couche … Elle n’a pas vraiment subi de dommages, si ce n’est l’étole qui s’est tordu, mais qui donne du coup un mouvement flottant très intéressant. Ce qui est fout, c’est que les parties collées sont restées solidaire lors de la chute !

IMG_8794

Ses vêtements ont reçu le même traitement que le reste de mon équipe (une version plus poussée que les jean que j’ai peint sur mes Anges de Dante pour Eden ) Sur une base Incubi Darkness, ils sont éclaircis au turquoise et assombris à l’orange !

N’aimant pas du tout la barbe sans moustache (« ça fait un peu communiste » me dit ma compagne ^^) j’ai sculpté une moustache sur Obulus. Après réflexion, je me dis que j’aurais aussi dû lui sculpter des cheveux longs 😉

IMG_8795

Je suis plutôt satisfait de ce NMM ^^

[Eden] Immortan Zagan

Voici ma conversion d’Immortan Zagan, une itération dans la veine de Fury Road, qui inspire tout ma faction Anges de Dante

IMG_8781

Il m’a fallu près d’un an entre les premières modifications et la peinture

Le plus gros de la conversion est la tête : tête de goule Mantic, museau de Space Marines, tuyaux en GS grâce à un roll-maker … Quelques médailles sculptées sur le torse, un bidon dans le dos, des cheveux et la veste rallongée viennent parachever le tout.

Pour la peinture, j’ai eu la chance de pouvoir profiter de quelques séances en compagnie de Mohand et de Schrek. Leurs conseils furent extrêmement enrichissants et m’ont permis de me dépasser sur cette pièce. J’ai beaucoup appris, et j’ai même réussi à faire le plus bel os que j’ai jamais peint ^^

IMG_8771IMG_8772IMG_8773IMG_8774IMG_8775IMG_8776IMG_8777IMG_8778IMG_8779IMG_8780IMG_8782IMG_8783IMG_8784IMG_8785

[Guild Ball] Dirge, mascotte des Morticians

Dirge, corbeau de mauvaise augure, est la première mascotte qui accompagne les Mortician.

IMG_7992

La peinture de l’oiseau lui-même a été assez simple

IMG_7993

Sur une base Incubi Darkness, un généreux lavis de noir, puis les creux fondu à l’orange avant d’éclaircir les plumes au bleu. Le bec et les serres sont peintes en gris sombre éclaircis au turquoise. Les yeux sont peint en jaune avant de recevoir un lavis orange et une pointe de blanc

IMG_7994

Le poteau a été plus long à traiter. Déjà le bois a reçu plusieurs couches de bruns de plus en plus clair, puis des lavis de orange, vert et violet.

IMG_7995

Comme sur le reste de l’équipe, les métaux ont été traités en NMM. J’ajoute du Bleu et du Orange pour contrastant mon NMM et masqué les imperfections de mon dégradé de gris.

IMG_7996

Le logo de la Guilde a été peint en jaune, assombri à l’orange et éclairci vers le blanc, il a reçu de petite touches de turquoise pour contraster.

[Guild Ball] Brainpan & Memory, focus sur la marionnette

IMG_7979

Brainpan est un étrange marionnettiste qui semble avoir oublié sa propre identité. Il ne vit que pour (et par) son pantin de bois : Memory

IMG_7987

Memory est une toute petite figurine, mais bourrées de détails. Le bois de sa tête est fêlé, sa redingote est déchirée et recousue par endroit.

IMG_7988

J’ai pris beaucoup de plaisir à peindre le bois, en dessinant les veines et noeuds avec différentes teintes brunes allant du Rhinox Hyde au Ushabti Bones

IMG_7989

Sa redingote est de la même couleur que la robe de Brainpan : un bleu sombre éclairci au turquoise et travaillé à l’orange

IMG_7990

Memory aux mains d’argent ! Le tout traité au NMM

IMG_7991

Il ne faut pas se leurrer, dans ce duo, le vrai joueur, c’est le pantin …

[Guild Ball] Brainpan & Memory

Brainpan, l’étrange marionnettiste des Morticians et son jouet Memory, prêts à rejoindre les terrains de Guild Ball

IMG_7979

Première figurine que je termine pour la faction, elle m’a permis de confirmer mon schéma de couleurs

IMG_7980

La robe est basée en Incubi Darkness, puis un lavis de noir est appliqué avant d’être rééclaircis au turquoise. Les creux de la robes sont ensuite foncés au rouge et le bas des pans est coloré avec du orange.

IMG_7981

Le tablier est basé en Zandri Dust, assombri au Terre Matte et éclairci à l’Ushabti Bones et à l’Ivoire. Les creux sont enrichis au Dark Flesh et au Green Forest

IMG_7982

Tous les métaux ont été peints en NMM. Je ne maîtrise pas encore la technique, mais j’apprends. Les cranes sont basés en Terre Matte, éclairci avec différents jaunes, assombris à l’orange, avec une touche de turquoise sombre pour contraster. Un point blanc va parachever l’aspect métallique.

IMG_7983

Les dalles du sol sont peintes en beige, agrémentées de verts, bruns et violets. Le tout est ensuite brossé au gris clair avant de souligner les arrêtes en blanc

IMG_7984

La partie sous les dalles est basée en Chair de mutant, brossée au Moot Green puis reçoit un lavis de Terre Matte avant d’être éclaircis avec du beige et du gris

IMG_7985

La chair est peinte en Cold Flesh, éclaircie en Pale Flesh, assombrie au Frozen Flesh. Quelques filtres de turquoise dessaturé viennent refroidir les teintes. Du White Flesh est posé sur les articulations.

IMG_7986