[Guild Ball] Dirge, mascotte des Morticians

Dirge, corbeau de mauvaise augure, est la première mascotte qui accompagne les Mortician.

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La peinture de l’oiseau lui-même a été assez simple

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Sur une base Incubi Darkness, un généreux lavis de noir, puis les creux fondu à l’orange avant d’éclaircir les plumes au bleu. Le bec et les serres sont peintes en gris sombre éclaircis au turquoise. Les yeux sont peint en jaune avant de recevoir un lavis orange et une pointe de blanc

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Le poteau a été plus long à traiter. Déjà le bois a reçu plusieurs couches de bruns de plus en plus clair, puis des lavis de orange, vert et violet.

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Comme sur le reste de l’équipe, les métaux ont été traités en NMM. J’ajoute du Bleu et du Orange pour contrastant mon NMM et masqué les imperfections de mon dégradé de gris.

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Le logo de la Guilde a été peint en jaune, assombri à l’orange et éclairci vers le blanc, il a reçu de petite touches de turquoise pour contraster.

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[Guild Ball] Brainpan & Memory, focus sur la marionnette

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Brainpan est un étrange marionnettiste qui semble avoir oublié sa propre identité. Il ne vit que pour (et par) son pantin de bois : Memory

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Memory est une toute petite figurine, mais bourrées de détails. Le bois de sa tête est fêlé, sa redingote est déchirée et recousue par endroit.

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J’ai pris beaucoup de plaisir à peindre le bois, en dessinant les veines et noeuds avec différentes teintes brunes allant du Rhinox Hyde au Ushabti Bones

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Sa redingote est de la même couleur que la robe de Brainpan : un bleu sombre éclairci au turquoise et travaillé à l’orange

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Memory aux mains d’argent ! Le tout traité au NMM

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Il ne faut pas se leurrer, dans ce duo, le vrai joueur, c’est le pantin …

[Guild Ball] Brainpan & Memory

Brainpan, l’étrange marionnettiste des Morticians et son jouet Memory, prêts à rejoindre les terrains de Guild Ball

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Première figurine que je termine pour la faction, elle m’a permis de confirmer mon schéma de couleurs

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La robe est basée en Incubi Darkness, puis un lavis de noir est appliqué avant d’être rééclaircis au turquoise. Les creux de la robes sont ensuite foncés au rouge et le bas des pans est coloré avec du orange.

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Le tablier est basé en Zandri Dust, assombri au Terre Matte et éclairci à l’Ushabti Bones et à l’Ivoire. Les creux sont enrichis au Dark Flesh et au Green Forest

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Tous les métaux ont été peints en NMM. Je ne maîtrise pas encore la technique, mais j’apprends. Les cranes sont basés en Terre Matte, éclairci avec différents jaunes, assombris à l’orange, avec une touche de turquoise sombre pour contraster. Un point blanc va parachever l’aspect métallique.

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Les dalles du sol sont peintes en beige, agrémentées de verts, bruns et violets. Le tout est ensuite brossé au gris clair avant de souligner les arrêtes en blanc

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La partie sous les dalles est basée en Chair de mutant, brossée au Moot Green puis reçoit un lavis de Terre Matte avant d’être éclaircis avec du beige et du gris

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La chair est peinte en Cold Flesh, éclaircie en Pale Flesh, assombrie au Frozen Flesh. Quelques filtres de turquoise dessaturé viennent refroidir les teintes. Du White Flesh est posé sur les articulations.

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[Eden] Décors en résine

Voici deux set de décors résines produits par Happy Games Factory pour le jeu Eden
Le premier set intitulé Le Radar se compose d’une base de radar, d’une antenne sur son mât et de 6 objectifs (socles 30mm) représentants des caissons et du matériel technologique
Le second set s’appelle Les Machineries et contient un entrelacs de machinerie semi-enterré de la carte d’une carte, une pompe (socle 40mm) et un générateur à plasma

 

Le radar
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Les objectifs (30mm)

Les machineries

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La Pompe (40mm)

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Le générateur à plasma

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[Eden] Willy

 

Willy est un des combattants du futur nouveau starter Convoi pour Eden
Travaillant sur le projet Burn Out, j’ai eu la chance d’avoir ce starter en avance, je teais donc à partager cela avec vous !

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Vous pouvez retrouver les figurines de ce starter dans cette vidéo, où un vote a été proposé au public afin de choisir quelle figurine je devrais peindre pendant un live sur Facebook qui a suivi
Le choix s’est donc porté sur Willy, et voici les vidéos du live (en plusieurs parties suite à des soucis techniques)

Partie 1

 

Partie 2

 

Partie 3

[Massive Darkness] Flesh Golem

Le Flesh Golem est une des figurines exclusives offertes lors du Kickstarter de Massive Darkness
C’était une pièce très agréable à peindre !

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Et voici un mini tuto Komenjéfé

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Je pars du sous-couche noire avec un zénithal de blanc

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Toute la peau est basée au Cold Flesh (Vallejo)

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Ombrée au Frozen Flesh (Vallejo)

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Je viens apporter quelques nuances dan la peau, notamment du rouge dans les coutures et les plaies, du violet dans les ombres marquées et un peu de vert

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Je ré-éclaircis la peau avec du Pallyd Wych Flesh (GW), son pagne est peint en Incubi Darkness (GW) et les bandages en Zandri Dust (GW), toutes les parties métalliques sont rebasées en noir

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Pour donner un effet lumineux malsain, je peint l’intérieur des orbites en Warlord Purple (Vallejo) puis une pointe de blanc pour l’oeil

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Les bandages sont éclaircis au Monster Brwn (Army Painter) auquel j’ajoute du blanc. Le pagne est éclaircis au Turquoise (Prince August)

Blood Engine Keeper – Wrath of Kings

Voilà une figurine qu’on voit rarement (j’ai cherché sur le net, je n’ai trouvé aucune version peinte de cette figurine, même sur la boîte, la version officielle est non peinte ! ) le Blood Engine Keeper de la faction Goritsi pour Wrath of Kings
Soyons clair, je ne sait pas à quoi sert cette figurine : elle est fournie avec le Blood Engine mais n’a pas de profil et aucun effet de jeu ne la concerne (token, création de fig, option d’équipement … rien ! )

Au final, cette figurine m’a surtout servie de proxy Mortician pour Guild Ball, et j’ai pu tester le schéma de couleur que j’avais en tête pour cette faction : habits noirs éclaircis au turquoise, tabliers blancs, peau maladive, yeux violets luminescents, détails verts fluo
J’en suis très satisfait !

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