[Eden] Grey Daimyo

Voici une conversion assez lourde sur une de mes figurines préférées : le Grey Daimyo, premier contrôleur des ISC pour Eden.

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Le Grey Daimyo est la figurine qui m’a fait craquer pour le jeu Eden, et la première que j’ai peinte, il y a maintenant 7ans …

Voila mon Grey Daimyo peint à l’époque

Alors pourquoi peindre un nouveau Daimyo alors que j’en ai déjà un depuis longtemps ?
Disons que j’ai une idée de conversion qui traîne depuis au moins 3/4 ans, et je ne me suis jamais lancé
En plus, j’ai enfin terminé de peindre toutes les références de la faction ISC
Puis une réflexion d’Hutif à propos de peindre des figs en se donnant pour deadline les tournois m’a aidé à prendre ma décision et à me lancer !
J’avais donc 5 jours devant moi pour la faire !
Facile : la figurine est de côté depuis pas mal de temps, j’ai déjà l’idée en tête et en plus je sais déjà comment la peindre !

https://vignette.wikia.nocookie.net/vsbattles/images/d/d7/Escaflowne.png/revision/latest/scale-to-width-down/400?cb=20170127172803

Escaflowne : mon inspiration pour la peinture

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Donc la recette : Armure Crème, « Coeur » en rose, OSl des épaules en vert, épée, grande cape (rouge à l’intérieur, noir bleuté à l’extérieur)

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Comme en ce moment je suis bien à fond sur le NMM, je me suis fait plaisir 😉

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J’ai sculpté la cape en miliput : je ne suis pas entièrement satisfait de sa forme, mais je ne suis pas capable de faire mieux

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J’ai plus poussé les éclaircissements sur la cape que prévu, mais j’aime tellement le turquoise

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J’ai rajouté des impacts et éraflures sur la cuirasse

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La lame a été travaillée en dégradé du noir au blanc avec des teintes de bleu. L’OSL rose venant du ventre se reflète aussi dessus

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J’avoue : la position agenouillée peut choquer certains, mais la raison principale est qu’ainsi la figurine loge dans une petite boîte pour le transport !

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Petit OSL rouge autour des yeux

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Gros plan sur l’épée

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Pour la cuirasse beige, je voulais un rendu de Céramique, mais pas trop brun pour ne pas rappeler de l’os …

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J’aime beaucoup le résultat, la figurine, bien que plus petite que l’originale, semble bien plus massive

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Le Grey Daimyo se penche pour se mettre à la hauteur de ses adversaires

La figurine a été faite en deux étapes : il me fallait la finir pour le tournoi du dimanche afin de remporter mon défi !
Bien que la fig était parfaitement jouable, il manquait des détails que je souhaitais rajouter, ce que j’ai fait par la suite

Et maintenant, je propose un petit step by step de comment que j’ai fait !

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D’abord, j’ai bien galéré pour découper les membres et les repositionner ! Et si je ne l’ai pas fait sur la version résine, c’est tout simplement parce que je ne l’ai pas !

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J’ai sculpté une cape, sous-couché en noir, puis effectué un zénithal en blanc

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A l’aéro, je suis venu baser la cuirasse en Terre Mat (Prince Auguste)

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J’ai ensuite posé les ombres en Dirt Splatter (Army Painter)

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Puis des lumières sont faites en Necrotic Flesh (Army Painter)

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Les ombres sont renforcées avec des jus de vert

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J’affine les lumières avec de l’Os et de l’Ivoire

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L’intérieur de la cape est basé en Gory Red (Vallejo)

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Je rajoute un peu de glacis bruns et violets dans les ombres, l’extérieur de la cape est basée en Incubi Darkness (GW)

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Les parties d’où émergeront un OSL sont basées en Blanc

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Puis les couleurs des OSl sont placées : Warlord Purple (Vallejo) pour le centre, Moot Green (GW) pour les épaules. Les dorures sont basées en Uniforme Japonais (Prince Auguste) et le dégradé de la lame commence par une base grise légèrement rouge, éclaircie jusqu’au blanc et assombrie au noir.

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Les dorures sont traitées avec de l’orange, du turquoise, de l’os, du jaune et du blanc. Les dégradés de la lame sont agrémentés de bleu, puis je rajouter la lumière rose de l’OSL

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Et Voilà !

Cette aventure ma bien plu et pas mal inspiré : j’ai désormais envie de faire une bande à 100pts inspirée d’Escaflowne !

Si j’y arrive, elle devrait être visible au Happy Factory Days 2018 😉

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[Calendrier de l’Avent] 14

La sortie des Immortels, la nouvelle faction d’Eden, est une bonne occasion pour revenir sur N.O.E., une Intelligence Artificielle au cœur de l’Histoire d’Eden.

Créée avant l’Apocalypse dans le but de protéger l’Humanité, N.O.E. devient une entité multiple lorsque son réseau tombe en panne. Déconnectés les uns des autres, les différents LABS, des bases secrètes souterraines où vivent les héritiers de l’ancien monde sous la supervision de N.O.E., se développent différemment les uns des autres, chaque N.O.E. devenant une entité autonome. Certains N.O.E. ont des réactions différentes, une histoire qui les pousse à agir de façon étrange par rapport à leur programmation. Et c’est justement le cas du N.O.E. lié aux Immortels !

Cependant, la grande majorité des N.O.E. est restée très semblables. N.O.E. continue sa mission : assainir la surface avec que ses protégés, l’Humanité, puissent à nouveau fouler la surface d’Eden. Et pour ce faire, N.O.E. produit des drones de combats, avec un esthétique japonisante insufflée par ses créateurs.

Les drones de l’ISC sont répartis par code de couleur, chaque couleur représentant son rôle tactique sur le terrain
Les GREY sont des contrôleurs, de puissantes unités tactiques de soutien
Les CARMIN sont des unités créées pour le combat
Les BLACK sont des assassins, possédant des compétences d’infiltration
Les BLUE sont des unités de défense, très résistantes
Les YELLOW sont des drones influant sur les capacités mentales de l’ennemi
Les GREEN son des unités tactiques, bénéficiant de capacités de déplacement hors-norme
Enfin, les SERIAL sont des unités exceptionnelles, des prototype qui ne sont pas encore entrés en production de série

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Grey Daimyo. La figurine qui m’a fait commencé Eden, et je la joue toujours depuis !

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Carmin Ronin, agressif et brutal

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Black Kunoichi, Discrète et rapide

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Blue Ashigaru, support défensif

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Green Tonbo², unité volante de harcèlement

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Yellow Gaki, générateur de frustration

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Black Ubume, assassin mental

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Blue Kikishi, unité de soin et fan de flipper

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Green Konshu, insidieux empêcheur

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Blue Kami, Bunker sur pattes

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Yellow Komuso, mélomane du néant

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Grey Kitsune, Pyromane insaisissable

Carmin Samouraï, Duelliste explosif

Yellow Shinigami, Flagelleur Mental

Green Mamushi, Enfouissement et Ecrasement

Yellow Geisha, poupée de porcelaine, contrôle des foules

Grey Shogun, Seigneur de Guerre

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Blue Henro, support logistique et défensif

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Green Neko, Infiltrateur et téléporteur sur pattes

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Serial Shenron, boîte à outils, gourmand en décors

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Yellow Oshoku, Predator, mon chouchou !

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Carmin Onryo, limier vengeur

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Blue Kira, Support tactique et résistant

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Black Shinobi, Assassin Insaisissable

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Hologramme, entité lumineuse à ne pas ignorer

Le Black Shinobi et le Grey Gauryc  en attente de directives

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Green Youkaï et ses Incarnations, géométrie mon amie

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Blue Fusetsu et ses bots : Scarabot, Flybot et Wormbot

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[Eden] Carmin Hadakauma

A l’occasion de la ressortie (en quantité limitée) du Carmin Hadakauma, fier centaure de l’ISC, pour le jeu Eden, j’ai enfin pris le temps de peindre le mien !
C’est officiel, j’ai désormais peint toutes les références de l’ISC !

Mon Carmin Hadakauma a été légèrement converti avec des pièces d’armure de Warmachine, afin de le rendre plus imposant !
Ca m’a permit aussi d’avoir plus de zones de rouge à traiter 😉

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[Tuto] Marqueurs à dé

Dans beaucoup de jeux, il faut parfois poser un marqueur numéroté, ou un compteur dont la valeur va se modifier au fil de la partie.
Eden propose plusieurs missions et objectifs qui fonctionnent de cette façon.

J’avais déjà réaliser des marqueurs Fouille (socle de 30mm+emplacement d’un D6 pour compter) et j’ai décider d’en faire 6 de plus (pour un total de 9 donc)  afin de joueur la nouvelle version de la mission Reconnaissance.

 

Et voici comment j’ai procédé :

1 – Pour mes objectifs, j’utilise beaucoup les socles de Confrontation 4, qui ont le bon diamètre. J’utilise aussi un socle de Coolminiornot (Wrath of King), qui a la particularité d’être creux

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2- Je commence par placer un fond : ici, une plaque de métal rivetée (réalisée avec un rouleau de Greenstuff World sur une fine couche de Plastiroc)
Le socle creux reçoit une simple couche de sable
Si vous avez des socles creux, le plus simple est de le remplir de pâte (type enduit de rebouchage/greenstuff/duro/plastiroc …) et d’y enfoncer le D6 et de le faire jouer un peu pour élargir l’emplacement, c’est tout aussi simpleimg_8099

3- Je modèles ensuite les rebords qui vont empêcher le D6 de tomber/rouler
Je prend son empreinte dans une petite épaisseur de polystyrèneimg_8100

4- Comptant faire des socles différents, je fait aussi juste des « rebords » qui seront collés en carré sur le socleimg_8101

5- Bien ajuster avec le D6, il faut que les rebords soient plus larges car avec le sable et la peinture, il faut que le D6 puisse toujours y être placéimg_8102

6- J’en profite pour en modeler un à partir de « vestiges architecturaux et technologiques ». Peu importe comment les rebords sont faits, il faut que le D6 puisse être placé à l’intérieurimg_8103

7- J’enduis ensuite le tout de sable en évitant l’intérieur qui correspond à l’emplacement du D6
Le socle creux à reçu plusieurs épaisseurs de sables en « couronne » autour de l’emplacement du D6
Pendant que le sable sèche, je place le D6, j’écrase les bords, je repousse la colle etc …img_8106

8- Le tout est sous-couché, puis peint de la même façon que mes socles classiques
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Le résultat final : très satisfaisant 😀
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Blue Fusetsu et Bots

La Blue Fusetsu accompagnée de ses 9 bots

Blue Fusetsu, I.S.C., Eden, Happy Games Factory, 2016

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Les Flybots

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Les Scarabotsimg_8120img_8121img_8122img_8123

Les Wormbotsimg_8124img_8125

Les socles de Hapy Games Factory sont très chouettes, mais avoir 3 fois le même socle pour la même figurine, dur dur.

J’ai donc modifié un ou deux bots par série pour faire de la variété

[Aides de Jeu] Profils Bots – Par trois

J’ai bricolé les cartes des bots de la Blue Fusetsu pour des question de simplicité et de manipulation
En effet, la Blue Fusetsu peut créer jusqu’à 3 bots de chaque type, comme les effets sont toujours les mêmes, autant n’avoir qu’une seule carte sur lesquelles reporter les effets de jeu (blessures, marqueurs, états …)

 

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Et la version monopage pour l’impression 😉

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Open the box – Blue Fusetsu

La Blue Fusetsu pour Eden et Escape, édités par Happy Games Factory, est une sacrée nouveauté, et en ouvrant la boîte, on comprend son prix surprenant (49€)

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Outre la figurine de la Blue Fusetsu, la boîte contient 9 bots qui pourront être créés par la Fusetsu au fil de la partie. Ces bots sont les même que ceux d’Escape ou de Bots Racers, donc, oui, je commence à en avoir une sacré quantité de ces machins.

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Pouvant créer au cours d’une partie jusqu’à 3 bots de chaque type, elle est donc fournies avec 3 Scarabot, 3 Flybot et 3 Wormbot, chacun accompagné de sa carte de référence.
Première déception : il n’y a qu’une carte de chaque bot dans la boîte, alors qu’il en faudra jusqu’à trois dans une partie …

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Il y a aussi les cartes de profils pour Escape dans la boîte, et cette fois-ci, les cartes sont en trois exemplaires. La figurine est aussi accompagnée d’un flyer A5 expliquant sa nouvelle capacité spéciale et son fonctionnement pour Escape.
img_8055La Blue Fusetsu, c’est aussi un nouveau mode de jeu pour Eden où jusqu’à 4 joueurs pourront s’allier pour affronter la Blue Fusetsu : Eden Legends. Du semi-coop à Eden ? He bien oui ! Et nous devons cela à Minus 😉

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Les cartes Protocole qui offrent des bonus au joueur de la Fusetsu afin d’affronter de multiples adversaires

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Mais ce n’est pas tout ! La Blue Fusetsu est aussi la première figurine a bénéficier d’un socle de 50mm de diamètre, soit 10mm de plus que les gros socles standards de la gamme. Et vu le bestiau, ces 10mm de plus ne sont pas de trop !

La résine est hyper agréable à travailler, l’assemblage se fait très proprement

Evidemment, je n’ai pu résister à l’envie de la modifier, car je trouvais que la posture était assez statique

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Je l’ai aussi modifiée afin qu’elle ressemble plus au concept, avec des bots en cours de création (j’en ai tellement de ces bots …)

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Cette figurine fut très agréable à peindre, bien que les nombreux coussinets de son corps soient une vraie galère

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C’est vraiment une très grosse figurine !

Green Youkaï

Green Youkaï et ses Incarnations, ISC, Eden, Happy Games Factory, 2016

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Les trois modèles sont identiques à la base, mais comme je déteste les doublons, je me suis fendu de quelques conversions

 

La Green Youkaï originale reste tel quel, j’ai utilisé un socle d’Escape pour aller avec la paroi, et j’ai modifié le verso avec un morceau de paroi provenant d’une autre Youkaï, agrémentée de quelques bits technologiques

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Pour la première incarnation, j’ai voulu faire un clin d’œil à Sadako, dans Ring. Elle est donc affublée d’une « chemise de nuit » blanche et sort d’un puits

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La seconde incarnation est plus simple, j’aime bien le fait qu’elle sorte d’une éléments de décors qui est trop petit pour la contenir, ça la rend vraiment inquiétante

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Grey Gauryc 3.0

Nouvelle mouture, nouvelle armure !

Gierulf (le grand) et moi-même accompagnés des gagnant de l’Off 2015, Berf (ici à genoux) et de la Finale 2015, Bourrin !

Ha mais c’est qu’il est grand !
Gierulf, le Totem de l’IA en Black Shinobi
Il mesure 2m42 du haut de ses échasses

Je suis le petit, mais le haut de mon casque est déjà à 2m !
Grey Gauryc, troisième version, plaque pectorale, ceinture et cuissardes confectionnées par ma chérie (quel talent ! )

Le pauvre Vincent ne peut rien face à la puissance de frappe de l’ISC

 

Jugger, le Créateur
Est-il fier de son engeance ?

 

Berf, un joueur matriarcat … docile …

Le Black Shinobi et le Gray Gauryc en attente de directive …